Die fehlenden Dinge, 2022 © Helen Karl
Dir fehlen da Dinge
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Inhaltsangabe
Der Drache – ein eidechsenähnliches Wesen mit einem Hühnerschnabel und Geckofüßen – läuft durch den Wald, singt dabei lautstark und schreckt die anderen fantastischen Waldbewohner auf.
Er hört ein Geräusch und folgt diesem zu einem kristallartigen Stein. Dieser zerbricht und das Kind fällt heraus. Es ist verwirrt und verschüchtert. Der Drache untersucht es neugierig und dabei fallen ihm die Löcher im Oberkörper des Kindes auf. Nach einiger Überlegung kommen die beiden zu dem Schluss, dass es Dinge geben müsse, die in diesen Löchern fehlen. Das Kind denkt angestrengt nach, wo man nach dem Inhalt der Löcher suchen könne. Es erinnert sich verschwommen an große grüne steinerne Gestalten.
Für den Drachen, der weiß, wo sich diese Felswesen befinden, ist es selbstverständlich, dass er das Kind begleitet und ihm den Weg weist. Das Kind ist davon positiv überrascht, weil es keine Hilfe erwartet hatte. Von den beiden unbemerkt kuschelt sich eines der Waldtiere – der Fluffball – in eines der Löcher ein. Der Drache und das Kind laufen in den Wald hinein, in Richtung Felsenwesen.
→ Weiter zu Folge 2: Die Felsenwesen
Gestaltung
Diese erste Folge der Serie ist vollständig in Blau und Violetttönen gehalten. Blau wird assoziiert mit Nacht, Ruhe und Schlaf. Außerdem wird sie mit Wasser in Verbindung gebracht, was von den Wellen und blasenähnlichen Elementen in den Hintergründen unterstützt wird. So wird eine Unterwasseratmosphäre erzeugt und die Pilotfolge beginnt so optisch sehr beruhigend und sanft. Außerdem ist Blau eine kalte Farbe, die auch eine gewisse Distanz vermittelt und wird allgemein mit Traurigkeit assoziiert, was ein Hinweis auf die Thematik der Serie ist.
Das Kind
- Androgyn, zierlich, zerbrechlich, leise, schüchtern
- Blaue Haut
- Ausdrucksstarke Augenbrauen
- Mantel: satinartiger Schimmer, verhält sich luftig, aber nicht zu sehr
- Bekommt in der vierten Folge den Brustpanzer
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↑ Erste Skizzen für das Kind
↑ Erste Skizze für Walkcycle des Kindes
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↑ Charactersheet Kind
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↑ Adobe Character Animator Datei des Kindes mit Mundpositionen Frontalansicht
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↑ Adobe Character Animator Datei des Kindes mit Mundpositionen Profilansicht
Der Drache
- Zusammengesetzt aus mehreren Tieren
- Bewegungen ähnlich wie bei einem großen Hund, Schwanz wie Chamäleon, Füße wie Gecko/Frosch, Kopf wie bei einem Vogel.
- Etwas schnippisch, aber nicht herablassend, unvoreingenommen, loyal, hilfsbereit, emphatisch, frech, etwas hyperaktiv, weise
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↑ Erste Skizzen für den Drachen
↑ Erste Skizze für Walkcycle des Drachen
↑ Vorskizze für endgültigen Walkcycle
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↑ Charactersheet Drache
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↑ Drache Seitenansicht
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↑ Adobe Character Animator Datei des Drachen mit Mundpositionen Frontalansicht
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↑ Adobe Character Animator Datei des Drachen mit Mundpositionen Profilansicht
Der Fluffball
- Neugierig, sehr klein, rollt sich bei Gefahr zu einem Ball zusammen, hat Antennen auf dem ganzen Körper
- Gibt kleine Quietschgeräusche von sich
- Kann sehr weit hüpfen
- Niedliches Begleittier, leicht zu verängstigen aber auch sehr zutraulich
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↑ Charactersheet Fluffball
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↑ Fluffball koloriert
↑ Erste Skizze Kind im Wald
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↑ Hintergrund Wald













